发布时间:2025-05-02 点此:597次
英特尔现已更新了32.0.101.6734 WHQL版别显卡驱动程序,带来了包含《上古卷轴 4:埋没》重制版以及《光与影:33号远征队》两款新游戏的支撑,此外还针对锐炫B系列显卡的《无限暖暖》进行优化,在1080P下帧数提高7%,在1440P下帧数提高5%。此外还带来了更多修正内容。
修正的问题包含:
英特尔锐炫B系列显卡产品:
《漫威蜘蛛侠2》(DX12)在加载游戏时或许会呈现应用程序溃散。
《赛博朋克2077》(DX12)在某些敞开光线追寻的主板上或许会呈现间歇性溃散。
英特尔锐炫A系列显卡产品:
《任务呼唤:黑色举动6》(DX12)在某些战争场景中或许会呈现比预期更暗的暗影。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列:
《任务呼唤:黑色举动6》 (DX12)在某些战争场景中或许会呈现比预期更暗的暗影。
用户在某些设备上进行游戏过程中的屏幕录制时,或许会遇到功能低于预期的状况。
履行某些操作时,外部显现器上的视频播映或许会呈现间歇性冻住。
已知的问题包含:
英特尔锐炫B系列显卡产品:
《任务呼唤:黑色举动6》(DX12)或许会在游戏过程中的某些场景中呈现闪耀损坏。
《Returnal》(DX12)在打开光线追寻设置的状况下,游戏过程中应用程序或许会溃散。
《任务呼唤:战地2.0》(DX12)在某些场景中的水域或许会呈现损坏。
在多GPU系统配置上运转MLPerf时或许会呈现间歇性过错。主张禁用集成GPU作为解决方法。
用于Maya2024的SPECapc在基准测验期间或许会呈现间歇性应用程序冻住。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运转基按时或许会呈现应用程序溃散。
英特尔锐炫A系列图形产品:
《Returnal》 (DX12)在敞开光线追寻设置的状况下,或许会在游戏过程中呈现应用程序溃散。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运转基按时或许会呈现应用程序溃散。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 100系列:
当基准预设为“扩展”时,PugetBenchforDavinciResolveStudioV19或许会呈现间歇性过错。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列:
当基准预设设置为扩展时,Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench或许会间歇性呈现过错。
英特尔图形软件已知问题:
因为底层结构问题,英特尔图形软件在阅读页面或对话框时或许会呈现间歇性应用程序溃散。一旦WinAppSDK1.7可供晋级,IGS将供给修正程序。作为一种解决方法,重新启动应用程序不会呈现问题。
在Windows 10中运用“设置”、“偏好设置”、“重置一切设置”选项时,应用程序或许会呈现间歇性溃散。可从单个页面重置设置,不会呈现问题。
在“挑选目标”窗口中初次重新排列目标时,英特尔图形软件有时或许会呈现单个应用程序溃散的状况。随后的运用将不会再受到此溃散的影响。
在启用V-Sync和低推迟形式的状况下,FPS约束器或许无法约束FPS。
配置文件操控或许无法一直替代大局操控。
在非本地面板分辨率下进行显现缩放或许会导致意外缩放。
在“配置文件”页面的应用程序配置文件之间导航时,英特尔图形软件应用程序或许会溃散。
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